發布人:admin 閱讀:次 發布時間:2020-07-11 11:54:01
房地產行業的競爭也是異常慘烈的。如何吸收消費者,如何向客戶愈加直觀的展現戶型將房子順順利利的賣進來,是各大房地產開發公司不斷以來最關懷的問題。
三維動畫鏡頭角度的設置愈加恣意便當,能夠隨便打破實拍的角度限制,并且不會由于天氣的緣由而耽擱拍攝。在制造時間的把控上也比擬靈敏,逼真的效果更是不輸于實拍。
當三維動畫技術運用到宣傳片制造后,制造本錢降低了,展現效果卻顯著提升,新穎特別的視覺表現除了讓觀眾有更好的視覺享用,也增強了客戶對樓盤的了解力。
此外,許多地產開發商在樓盤規劃過程中,便會開端各種宣傳來惹起業主關注,但這個時分的樓盤還未建成,實拍壓根不可能。
這個時分,三維動畫就能夠大顯神通了。經過模仿、全方面展現還在建造的樓房,客戶可以提早看到建筑物的外觀與內部,四周所處的環境與天文位置。
房地產三維動畫如何制作——————Maya動畫技術
利用三維動畫技術作為大型項目的展示工具,構筑逼真的三維動態模型,全方位的展示建筑物內外部空間及功能,給目標客戶帶來難以比擬的真實感與現場感即省事又省時。以下是maya模塊在房地產行業中的具體應用。
1建模(Modeling)建模包括建筑體模型、環境模型等。建模是房地產電影中非常重要的一部分,模型的質量直接關系到最終的畫面效果,并直接影響到下一步驟貼圖的質量和效率。房地產中的模型要求按實際比例制作而且面數應盡量少。這樣,在后面的制作過程中才能更好的提高效率。以下是部分效果圖
2燈光和貼圖(Textureandlighting)房地產中貼圖是很關鍵的,這個過程會彌補模型當中的一些小缺陷,且使模型的效果體現出來。貼圖的效果直接影響到最終宣染的效果,貼圖運用的熟練巧妙能節省制作時間。它也必須結合Photoshop、DP3d等二維軟件來完成。現在三維動畫里的模擬燈光已經很接近真實的光影效果了,利用真實光影反射、光線追蹤、體積光等光源模擬系統,三維動畫里的光影效果幾乎能以假亂真。
3動畫(Animation)動畫一般要創建幾個攝像機來觀察場景。使用constrantposition控制器,創建攝像機動畫。動畫關鍵在于運動鏡頭的運用及鏡頭之間的連接與切換,鏡頭運用得好畫面才會生動、有立體感,使觀眾猶如身臨其境的感覺。
4渲染(Rendering)把制作出的場景賦好材質,打好燈光,再設好相機動畫后就進行最終的渲染工作。一般渲染成標準的PAID一1(Video)分辨率為720×576的視頻輸出格式。文件為TGA格式。把每個鏡頭分別來渲染,并且可以利用網絡渲染技術來提高效率。
5后期合成(Composting)最終渲染出的TGA是單幀的圖片序列,這是為了便于出現一些問題后我們好做修改。合成時要運用Combustion、AfterEffects、Premier等后期合成軟件來進行連接、合成、輸出,并制作動畫字幕、特效等。
參考文獻:來源 李順英《Maya 三維技術在房地產領域中的應用》