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動畫知識

西安短片動畫制作如何讓他更有構(gòu)思

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2021-08-18 10:10:25

想讓企業(yè)宣傳動畫更有構(gòu)思,能夠從以下幾點(diǎn)進(jìn)行考慮:

1、 團(tuán)體考慮法

團(tuán)體考慮法也叫腦筋風(fēng)暴法,是20世紀(jì)40年代有美國BBDO影視廣告公司副總經(jīng)理奧斯本提出的。它經(jīng)過會議的辦法,使會議人員圍繞一個(gè)清晰的主題,一起思索,廣泛評論,深化發(fā)掘,直至發(fā)生優(yōu)異的影視廣告構(gòu)思。

團(tuán)體考慮法一般能夠分為三個(gè)步驟來進(jìn)行。第一步是確定議題:會議議題盡量清晰單一,議題越小越好;第二步是腦力激蕩。這是發(fā)生發(fā)明性想象的階段,在遵從以上準(zhǔn)則的基礎(chǔ)上,一切成員盡可能把各種主意寫下來;第三步是篩選評估

2、 筆直考慮法

筆直考慮法,是指依照必定的考慮道路進(jìn)行的,在必定的范圍內(nèi),向上或向下進(jìn)行筆直考慮,是腦筋的自我擴(kuò)展辦法。這種考慮辦法是從已知求不知道,就像挖洞,在已挖好的一個(gè)洞的基礎(chǔ)上,深挖下去,構(gòu)成一個(gè)更深的洞。在這個(gè)洞內(nèi)有許多舊經(jīng)歷和舊觀念,人們就利用這些經(jīng)歷和觀念進(jìn)行構(gòu)考慮慮。

筆直考慮法一貫被評為最理想的考慮法,長處是比較穩(wěn)妥,而且考慮方向清晰。韋河動漫以為筆直考慮法的缺陷就是,受舊常識和舊經(jīng)歷的捆綁,發(fā)生的廣告構(gòu)思有許多相同的東西,短少新意,尤其是順向筆直考慮,這一點(diǎn)體現(xiàn)的更為明顯。

3、 水平考慮法

水平考慮法又稱橫向考慮法,是指在考慮問題時(shí)向著多方位方向發(fā)展。這種辦法著重思想的多向性,長于從不同視點(diǎn)來考慮問題,是一種發(fā)散思想。因而,在考慮問題時(shí)能脫節(jié)舊常識和舊經(jīng)歷的捆綁,發(fā)明出新的構(gòu)思。

水平考慮法有益于新構(gòu)思的發(fā)生,但它并不能替代筆直考慮法,只能補(bǔ)償后者的不是。可是,咱們絕不能把筆直考慮法徹底對立起來,相反,兩種辦法相互配合,有機(jī)結(jié)合加以靈活運(yùn)用,能夠收到事半功倍的效果。

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