發布人:admin 閱讀:次 發布時間:2021-12-04 14:02:27
隨著時代的發展,數字技術在動畫設計過程中扮演著愈來愈重要的角色。
眾所周知,在二維動畫制作中角色動作板塊比較復雜,且工作量龐大,而骨骼技術在二維動畫中的應用恰好對角色動作的制作有極大的幫助。為全面系統的認識二維骨骼動畫、深入其制作關鍵,本文從四個方面展開:首先以骨骼技術為出發點,主要從骨骼技術與骨骼動畫的起源與發展,闡述骨骼動畫的基本概念及其優勢;
其次,分析骨骼動畫的原理、結構,進而介紹應用于二維骨骼動畫的軟件及其制作方法,并對制作方法進行總結分類;再次,結合實際案例,深入剖析二維骨骼動畫的基本制作方法以及在實際應用中存在的問題與解決方法以及制作中的關鍵;最后,在前文分析骨骼動畫的基礎知識和基本制作方法,結合完整案例的分析制作中的難點,并能根據具體應用情況選擇最佳的制作方案,為二維flash動畫制作尋求更為合理、優化的制作方法。
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