發布人:admin 閱讀:次 發布時間:2021-12-10 10:34:50
想學好MG動畫必須要熟練的軟件就是AE,其次涉及三維的就推薦C4D了,至于flash就沒有必要的了。AE牛頓插件、Plexus、函數表達式、差值表達式、Math表達式、粒子等等必學。
MG動畫必用的插件腳本有哪些?
1、Plexus
Plexus是新一代三維粒子插件,和Trapcode Form很像。功能非常強大,還可以將三維軟件生成的obj導入作為發射器使用。
2、Trapcode
Trapcode可以用它制作液體,復雜的有機圖案、復雜的何學結構和渦線動畫。將其他層作為貼圖,使用不同參數,可以進行無止境的獨特設計。
3、Motion Boutique Newton(牛頓)
Motion Boutique Newton是 After Effects 第一款動力學插件,屬于2D類型,可以用于MG動畫的制作。
Newton 3是一款由Motion Boutique開發的AE牛頓動力學插件,為After Effects帶來了更逼真的物理效果,使二維合成圖層可以像固體物體一樣相互作用 – 就像在現實世界中一樣。Newton 3提供了許多方法來控制物體的屬性,包括類型,密度,摩擦力,彈性和速度。而且還可以改變世界屬性,比如重力。更重要的是,Newton 3允許在物體之間創建逼真的連接,輕松創建復雜的運動。完成模擬后,動畫將在After Effects中使用標準關鍵幀重新創建,因此您可以根據自己的選擇調整時間。
安裝步驟:
Win系統:
拷貝Win文件夾里面的Newton到AE安裝目錄下的Adobe After Effects CC 2018\Support Files\Plug-ins
Mac系統:
拷貝MAC文件夾里面的Newton.plugin到應用程序/Adobe After Effects CC 2018\Plug-ins
重啟AE,在頂部菜單,合成-Newton可以看到插件。
4、二維人物角色綁定腳本Duik Bassel
Duik Bassel V16是一個AE人物角色骨骼綁定腳本,引入了一個新的角色綁定過程。使自動綁定和動畫更容易和更強大。包含自動骨骼綁定,貝塞爾IK,動力學,圖形學,Camera tools攝像機工具,libDuik庫等,可以快速地對身體,面部,嘴唇,車輛,動物進行綁定和動畫制作…… Duik V16的使用界面更加友好直觀,功能上全面升級,可以直接給二維角色添加骨骼形式,Duik自動化角色綁定創建過程,讓你專注于動畫! 一個簡單的控制器,就可以在手臂的末端,腿,或者肩膀創建IK,現在還可以通過改變手或腳的位置來激活整個肢體動畫。
Duik Bassel是專為綁定師和動畫師編寫的強大的AE綁定工具。 除了反向運動學之外,它還帶來了許多其他工具,從最初的3D技術到After Effects和2D剪切動畫。
5、關鍵幀延遲控制運動圖形MG腳本神器Mt.Mograph Link
Mt.Mograph Link可以連接圖層,并將一些控件的效果控制窗口。這是鏈接的真正力量來自前鋒。現在你有機會來調整您想如何從層層表現為動畫關鍵幀。您可以設置延遲,周期,圖層偏移。
該腳本適用于相關的連接。這意味著,你可以改變你的時間數據,如時間和延遲,和空間信息,如不打破任何位置和旋轉。
6、MG運動圖形高級腳本aescripts Mt.Mograph Motion
腳本能夠自定義添加表達式到你的項目中,很方便的就能控制動畫效果,
腳本還具有自由控制的圖形編輯器,讓你的MG動畫更加的得心應手,
具有11種自由工具,能夠應付重復復雜的效果,強大的表達式特殊的控制方法,讓你操作層屬性方便快捷,節約時間,
當然腳本還帶了一個非常適用的工具—中心位置移動。
7、點線圖層連接MG動畫腳本 Motion Boutique Connect Layers
腳本可隨意選擇物體對象進行連接,包括直線,曲線或者面,
也可配合 Newton牛頓插件使用可以制作更多意想不到的效果
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